Web Animations API
Разбираемся, как эффективно применять Web Animations API для оживления веб-дизайна: методы, объект Animation и управление воспроизведением.
Web Animations API
Web Animations API (WAAPI) позволяет создавать анимации и управлять ими непосредственно из JavaScript, без использования внешних библиотек. Анимации выполняются на собственном компоновщике браузера — том же движке, что лежит в основе CSS-анимаций — поэтому вы получаете плавное аппаратно-ускоренное движение в сочетании с программным управлением, характерным для JavaScript-анимаций: вы можете воспроизводить, ставить на паузу, обращать, ускорять, перематывать и выстраивать анимации в цепочки во время выполнения программы.
На этой странице рассмотрены два ключевых элемента: метод element.animate(), запускающий анимацию, и объект Animation, который он возвращает и который используется для управления воспроизведением и определения момента завершения анимации.
element.animate(keyframes, options)
Каждая анимация WAAPI начинается с одного вызова:
const animation = element.animate(keyframes, options);keyframes— визуальные состояния, через которые проходит элемент. Принимается в двух форматах:- array объектов, где каждый объект — один кадр:
[{ opacity: 0 }, { opacity: 1 }] - object массивов, где каждое свойство перечисляет свои значения на протяжении временной шкалы:
{ opacity: [0, 1] }
- array объектов, где каждый объект — один кадр:
options— либо число (продолжительность в миллисекундах), либо объект настроек, например{ duration: 1000, easing: "ease-in-out", fill: "forwards" }.
Вызов возвращает объект Animation и сразу начинает воспроизведение. Имена свойств задаются в camelCase-форме CSS (backgroundColor, а не background-color).
Простая анимация с Web Animations API
Создание базовой анимации с помощью Web Animations API включает определение ключевых кадров, указание целевого элемента и настройку параметров анимации. Вот упрощённый пример анимации прозрачности элемента:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Simple Opacity Animation</title>
</head>
<body>
<h1>Simple Opacity Animation</h1>
<div
class="animated-element"
style="width: 100px; height: 100px; background-color: blue"
></div>
<button style="margin-top: 15px" onclick="startAnimation()">
Start Animation
</button>
<p id="message"></p>
<script>
let animation;
function startAnimation() {
const element = document.querySelector(".animated-element");
const keyframes = [
{ opacity: 0, offset: 0 },
{ opacity: 1, offset: 1 },
];
const options = {
duration: 1000,
easing: "ease-in-out",
iterations: 1,
fill: "forwards",
};
// Create and play the animation
animation = element.animate(keyframes, options);
// Handle animation events
animation.onfinish = () => {
document.getElementById("message").textContent =
"Animation finished!";
};
animation.oncancel = () => {
document.getElementById("message").textContent = "Animation reset.";
};
}
// Resets the animation
function resetAnimation() {
if (animation) {
animation.cancel();
}
startAnimation(); // Restart the animation
}
</script>
</body>
</html>Этот пример демонстрирует анимацию прозрачности элемента с помощью Web Animations API. Кнопка запускает анимацию, которая плавно изменяет прозрачность элемента от невидимого (0) до полностью видимого (1). По завершении анимации пользователю отображается сообщение. Это иллюстрирует базовое управление анимацией и обработку событий.
Параметры синхронизации
Второй аргумент animate() определяет то, как анимация выполняется во времени. Наиболее полезные параметры:
| Параметр | Назначение |
|---|---|
duration | Длительность одной итерации в миллисекундах (или строка времени CSS, например "1s"). |
iterations | Количество повторений. Используйте Infinity для бесконечного цикла. |
easing | Кривая ускорения: "linear", "ease", "ease-in-out" или cubic-bezier(...). |
fill | Какое состояние сохранять за пределами активного диапазона. "forwards" фиксирует последний кадр; "backwards" применяет первый кадр во время delay; "both" делает оба. |
delay | Миллисекунды ожидания перед началом. |
direction | "normal", "reverse" или "alternate" (отскок туда-обратно при каждой итерации). |
Без fill: "forwards" элемент мгновенно возвращается к исходным стилям в момент завершения анимации — распространённый источник путаницы. Устанавливайте это значение, когда конечный кадр должен оставаться зафиксированным.
Объект Animation
element.animate() возвращает экземпляр Animation. Это дескриптор, который используется после запуска анимации:
| Член | Назначение |
|---|---|
play() | Запустить или возобновить воспроизведение. |
pause() | Заморозить в текущей точке. |
reverse() | Воспроизвести от текущей точки назад к началу. |
finish() | Перейти сразу к концу (или к началу, если направление обратное). |
cancel() | Остановить и удалить все эффекты, очистив применённые стили. |
finished | Promise, которое разрешается по завершении анимации — идеально для выстраивания цепочек с await. |
playState | "running", "paused", "finished" или "idle". |
playbackRate | Множитель скорости; 2 — двойная скорость, -1 — воспроизведение назад. |
const anim = box.animate({ transform: ["translateX(0)", "translateX(200px)"] }, 1000);
anim.pause(); // hold in place
anim.playbackRate = 2; // play twice as fast when resumed
anim.play();
anim.finished.then(() => console.log(anim.playState)); // "finished"Поскольку finished является настоящим Promise, вы можете использовать await, чтобы выполнить код только после завершения движения или выстроить анимации в чистую цепочку — как в следующем примере.
Сложные анимации и последовательности
Для более сложных анимаций и последовательностей можно объединять несколько анимаций с помощью промисов и async/await. Вот пример выстраивания анимаций в цепочку:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Animation Sequence</title>
</head>
<body>
<h1>Animation Sequence</h1>
<div
class="animated-element"
style="width: 100px; height: 100px; background-color: red"
></div>
<button style="margin-top: 15px" onclick="animateSequence()">
Start Animation
</button>
<p id="message"></p>
<script>
async function animateSequence() {
document.getElementById("message").textContent = ""; // Clear message
const element = document.querySelector(".animated-element");
const animation1 = element.animate(
{ opacity: [0, 1], transform: ["scale(0)", "scale(1)"] },
{ duration: 1000, easing: "ease-in-out" }
);
await animation1.finished;
const animation2 = element.animate(
{ opacity: [1, 0], transform: ["scale(1)", "scale(0)"] },
{ duration: 1000, easing: "ease-in-out" }
);
await animation2.finished;
document.getElementById("message").textContent = "Sequence complete!";
}
</script>
</body>
</html>В этом примере первая анимация увеличивает прозрачность элемента и масштабирует его, а по завершении вторая анимация делает элемент прозрачным и уменьшает его. В конце отображается сообщение о завершении, демонстрирующее последовательное выстраивание анимаций в цепочку.
Управление анимациями
Web Animations API также предоставляет методы для управления анимациями. Например, можно поставить анимацию на паузу, возобновить или отменить её. Вот пример того, как поставить анимацию на паузу и возобновить её:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Toggle Animation Play/Pause</title>
</head>
<body>
<h1>Toggle Play/Pause Animation</h1>
<div
class="animated-element"
style="width: 100px; height: 100px; background-color: green"
></div>
<button style="margin-top: 15px" onclick="togglePlayPause()">Toggle Play/Pause</button>
<p id="message"></p>
<script>
let animation;
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
const element = document.querySelector(".animated-element");
animation = element.animate(
{ opacity: [0, 1] },
{
duration: 1000,
easing: "ease-in-out",
iterations: Infinity,
direction: "alternate"
}
);
animation.pause(); // Start paused
animation.onfinish = () => {
document.getElementById("message").textContent =
"Animation finished!";
};
});
function togglePlayPause() {
if (animation.playState === "running") {
animation.pause();
document.getElementById("message").textContent = "Animation paused";
} else {
animation.play();
document.getElementById("message").textContent = "Animation playing";
}
}
</script>
</body>
</html>Этот пример показывает, как переключать состояния воспроизведения и паузы анимации по клику. Исходная анимация непрерывно делает элемент видимым и невидимым. Нажатие кнопки позволяет пользователю поставить анимацию на паузу, если она воспроизводится, или возобновить её, если она на паузе. Сообщения отображают текущее состояние анимации, улучшая взаимодействие пользователя с управлением анимациями.
Web Animations API и CSS-анимации
Оба подхода работают на одном компоновщике, поэтому производительность сопоставима. Разница — в управлении:
- Используйте CSS-анимации, когда движение носит декларативный и статичный характер — эффект при наведении, индикатор загрузки, анимация появления, которую можно полностью определить в таблице стилей.
- Используйте Web Animations API, когда анимация зависит от данных во время выполнения или действий пользователя: динамические значения ключевых кадров, пауза и возобновление по требованию, выстраивание нескольких анимаций в последовательность или реакция на завершение анимации через промис
finished.
Удобным промежуточным решением является хранение стилей в классах — см. Стили и классы — и использование WAAPI только для переходов, требующих программного управления.
Заключение
Web Animation API открывает перед веб-разработчиками возможности создавать увлекательные и интерактивные анимации, повышающие качество пользовательского опыта на сайтах и в веб-приложениях. Освоив этот API, вы сможете создавать анимации — от простых переходов до сложных последовательностей — добавляя динамичное и захватывающее измерение к вашим веб-дизайнам. Будь то анимация пользовательских интерфейсов, добавление визуальных эффектов или создание элементов интерактивного повествования, Web Animations API предоставляет всё необходимое, чтобы воплотить ваши творческие идеи в жизнь в вебе.