Используйте бесплатный онлайн инструмент для мгновенного вычисления длины строки. Напечатайте или вставьте текст в область ввода. Нажав на кнопку “Готово”, инструмент отобразит количество символов и пробелов в тексте.
Что такое строковая функция?
В языках программирования строковые функции используются, чтобы управлять строкой или сделать запрос информации касательно строки. Простым примером строковой функции является функция длины. Например, length("hello world") возвращает 11.
Функция длины строки возвращает длину строкового литерала. Строковый литерал - последовательность символов, указанных в двойных кавычках (").
Большинство языков программирования, которые имеют строковый тип данных, имеют некоторые строковые функции. В каждом языке могут быть и другие низкоуровневые способы, которые непосредственно обрабатывают строку. В объектно-ориентированных языках программирования строковые функции часто реализовываются в виде свойств и методов строковых объектов. В функциональных и списочных языках строка представляется в виде списка, и поэтому все процессы управления списками могут считаться строковыми функциями. Но такие языки могут также выполнять подмножество специфических строковых функций.
Современные объектно-ориентированные языки программирования (например, C# и Java) имеют неизменяемые строки и возвращают копию (в новом динамическом выделении памяти ) для функции, которая управляет строками, в то время как другие языки (например, C) управляют исходной строкой, если программист не копирует данные в новую строку.
Что такое строка?
В программировании, строка - это конечная последовательность знаков (т.е. буквы, цифры, символы и знаки пунктуации).
Строка - это непрерывная последовательность символов или значений, например, строка знаков (последовательность знаков) или строка двоичных цифр (последовательность двоичных значений). Она используется для отображения текста, а не чисел. Строка состоит из набора символов, который может также содержать пробелы и числа.
Строка считается типом данных и часто реализовывается как структура байтов или слов данных массива, которая сохраняет последовательность элементов (обычно символов), используя кодирование символов. Строка может также указать более универсальные массивы или другие типы и структуры последовательности (списка) данных.
Когда строка находится в исходном коде, она называется строковый литерал или анонимная строка.
Строка является конечной последовательностью символов, выбранных из набора, который в формальных языках называется алфавитом.
Формальные строки могут иметь произвольную, но конечную длину. Но длина строк в реальных языках часто ограничивается искусственным максимумом. Существует два вида строковых типов данных: строки постоянной длины (fixed-length strings) и строки переменной длины (variable-length strings). Строки постоянной длины имеют фиксированную максимальную длину, которая должна быть определена во время компиляции, и используют одинаковый объем памяти, вне зависимости от того, нужен этот максимум или нет. Длина строки переменной длины не является произвольно фиксированной, и может использоваться различный объем памяти, в зависимости от фактических требований во время выполнения. В современных языках программирования большинство строк имеют переменную длину. Но даже строки переменной длины ограничены в длине. Длина строки может храниться в виде отдельного целого числа, которое может ставить искусственное ограничение длины, или в неявном виде с помощью символа завершения (обычно знаковое значение с нулевыми битами, например, в языке программирования C).
Строковой тип данных - тип данных, смоделированный на основе идеи формальной строки. Типы данных различаются в зависимости от языков программирования и систем баз данных, но строки являются таким важным и полезным типом данных, что они реализовываются почти во всех языках программирования. В одних языках строки доступны в виде простых типов, а в других языках - в виде составных типов. Синтаксис большинства высокоуровневых языков программирования позволяет использование строк для представления экземпляра строкового типа данных. Такая мета-строка называется литералом или строковым литералом. Некоторые языки (например, C++) реализовывает строки в виде шаблонов, которые могут быть использованы с любым типом данных.
Некоторые языки, например, C++ и Ruby обычно позволяют выполнить изменения в содержании строки после его создания. Такие строки называются изменяемыми. В таких языках, как Java и Python, при необходимости изменений значение фиксируется и создается новая строка. Эти строки называются неизменяемыми.
Проблемы безопасности
Различающиеся структуры памяти и требуемый объем памяти строки могут повлиять на безопасность программы, предоставляющий доступ строковым данным. Строковые данные часто могут быть получены через ввод информации пользователем. Подтверждение правильности строки является “обязанностью” программы. Выполнение ограниченной проверки или не выполнение проверки ввода информации пользователем может сделать программы уязвимыми к нарушениям внедрения кода.